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Se trouver une famille

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La Mathu'Omniscience
L'âme du Monde
Début de l'aventure : 27/05/2016
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Dim 20 Aoû - 16:44

Guilde & Clans


Se trouver une famille


La solitude te pèse p'tit gars ? T'en fais pas va, on est jamais bien seul sur Mathusalem - quoique. Je ne te promets pas qu'on voudra bien de toi partout, mais tu peux toujours essayer de te rallier à une cause qui te tient à cœur !

Bien entendu, ne t'attends pas à être reçu bras ouverts dans une confrérie où tu n'as rien à faire. J'entends par là que si t'es boulanger, tu vas pas te mettre à vendre des pierres précieuses. Tu vois où je veux en venir ?

Les Guildes
Elles rassemblent la plupart du temps des gaillards d'un même corps de métier, d'une même activité. Elles apportent une cohésion de groupe, parfois aussi un code de conduite et des règles, des rencontres et des échanges en tous genre.
Les plus connues sont des guildes de marchands, de voleurs ou encore de chasseurs de primes.

Les Clans
Ils peuvent paraître plus ouverts. Ils ont une histoire, un but : on ne fait pas parti d'un clan simplement par défaut. Même si c'est bien vrai que tu rencontreras des clans familiaux ou ethniques, il y en a bien d'autres par delà les Contrées où il ne te suffira que de partager un intérêt commun !

Les équipages Pirates
Je n'ai connaissance à ce jour que de deux grands équipages Pirates - je me doute bien toutefois qu'ils ne sont pas les seuls raffiots à voguer sur les mers de Mathusalem ! Peu d'informations sur leur méthode de recrutement, mais fort à parier que la plupart de a main d'oeuvre est issue de Khalem et quelques bras de Vohilis !

•• Le Chien de Mer, dont le Capitaine est Azran Surion
•• Le Dragon des Mers, dont le Capitaine est Tashiro Tsuong (prédéfini libre)

Intégrer une famille


Pour intégrer une confrérie, rien de plus simple, il suffit jute de rentrer en contact avec le meneur - aucune garantie que ce soit facile. Il faudra probablement montrer patte blanche - ou noire - suivant comment ça se passe.

Vous avez la possibilité de créer une guilde ou un clan en en faisant la demande à la Mathu'O et en reprenant le formulaire ci-dessous :

Code:
[b]Nom de la Guilde / Clan : [/b]
[b]Meneur :[/b]
[b]Description : [/b]
[b]Localisation principale :[/b]
[b]Image choisie pour le sous-forum en 150*150, lien hébergé :[/b]
[b]Description pour le sous-forum :[/b]

Prenez garde à ce que votre guilde / clan diffère de ce qui est déjà existant !
Le meneur du groupe en est responsable : recrutement, activité, missions, etc.

Il est envisageable que la Mathu'O puisse donner des missions à tel ou tel groupe dans le but de faire avancer l'intrigue du forum.

Chaque confrérie possédera sont propre sous-forum, afin de faciliter les échanges entre joueurs.

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Serhkan la Lionne
Que sait du désert celui qui ne regarde qu'un grain de sable ?
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Métier : Protectrice de convois, maîtresse d'armes, ex-gladiatrice
Localisation : Athalie
Début de l'aventure : 03/12/2016
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Lun 21 Aoû - 15:52
J'inaugure

Nom de la Guilde : La Marche de l'Aube
Meneur : Serhkan la Lionne
Description :

« Va où tu veux, meurs où tu dois. »

La Marche de l'Aube est une organisation nomade composée de combattants, d'anciens esclaves aux mains lestes, ainsi que de quelques menus forbans à la retraite. Poursuivant un but profondément pacifique dans celui de protéger et aider les autres, la Marche propose également exil et accueil aux plus démunis prêt à apprendre et à s'engager.

La Marche se veut être une entité indépendante : si elle se plie volontiers aux lois tierces des différents peuples, nul ne saurait emprisonner ou mettre à mort l'un de ses membres sous peine de dures représailles. La Marche prône sa propre justice interne -souvient bien plus brutale que celles qu'on administre dans Mathusalem en général- et tient farouchement à sa liberté d'action.

Se spécialisant dans l'accompagnement et la protection de convois marchands, mais également dans la surveillance des grandes routes et dans la traque de bandits trop zélés, la Marche de l'Aube inspire des sentiments controversés. Bienveillante dans sa façon d'agir, elle n'en reste pas moins composée de personnages douteux aux antécédents parfois terribles.

Localisation principale : Partout à Mathusalem, bien que leur lieu commun se trouve aux alentours de la ville de Vohilis.

Je n'ai pas détaillé à fond, prévoyant un sujet plus approfondi pour les intéressés. J'espère que ça conviendra o/

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Trianna Qureshi
Il ne suffit que d'y penser, pour être libre.
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Début de l'aventure : 02/08/2016
Discussions avec soi-même : 370
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Lun 21 Aoû - 21:51
Et bien la Marche de l'Aube a bien vu le jour !
Tu es maintenant modo du sous-forum, dis-moi si quelque chose ne fonctionne pas o/

Je te propose de présenter le clan dans un sujet à part entière, pour le reste, comme tu le souhaites !

Merci d'inaugurer
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Serhkan la Lionne
Que sait du désert celui qui ne regarde qu'un grain de sable ?
Féminin
Métier : Protectrice de convois, maîtresse d'armes, ex-gladiatrice
Localisation : Athalie
Début de l'aventure : 03/12/2016
Discussions avec soi-même : 34
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Lun 21 Aoû - 22:19
C'est parfait, je fais tout ça rapidement
Merci !

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